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拒绝高危摸鱼!桌面挂机+融合收集,Steam桌面放置新游《使魔见闻录》今日发售

2026-02-09 17:30  |  来源:  |  作者:admin  字号: T   T
 
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有时候坐在电脑前,并不是很想玩什么大作。

尤其是在那种开了一堆文档、压力大到爆炸,大脑几乎要宕机的下午,这时候别说大作了,只想整点解压神器,无意识地点几下,类似指尖陀螺,喘息一下。所以各种自称“解压神器”的游戏,笔者也算是体验了不少。

但很多所谓的“解压游戏”玩起来其实并不解压。要么是音效吵得让你心慌,要么是恨不得让你一秒钟点八百下,玩完之后反而更累了,还要担心老板突然出现在身后。

今天新发售的一款桌面游戏《使魔见闻录》堪称解压摸鱼神器,支持简体中文,原价20元,首发还有-10%的折扣,仅需18元。也就是一杯外卖奶茶的钱,能让你体验一种低频且不碎碎念的快乐。

点击前往《使魔见闻录》Steam页面>>>

这款桌面挂机游戏的特别之处在于,它几乎不要求你“玩”:不强调高频操作,也不占用整块时间,而是以常驻桌面、低干扰的方式存在。这款游戏主打融合,资源随时间自然增长,玩家只在需要时介入。

比起枯燥的数值增长,这种“不知道下一秒能合出个啥”的开盲盒快感,反而是我们在工位上续命更好的动力。

不靠狂点续命的挂机玩法

在玩法层面,《使魔见闻录》的核心非常明确:召唤、收集与融合。

随着时间流逝,游戏会自然产出“精粹”资源,玩家可以用这些资源召唤新的使魔。将召唤出的使魔放置到桌面上,它们会产出“法力”,供融合进化使用。

融合过后的使魔可以获得更高的法力产出效率,推动更快的进行下一次融合。

Demo 中已经包含约 10 种使魔,从沉睡的古龙、暴躁的幽灵,到性格各异的魔猫,每一类都有独特外观与稀有度分支。正式版承诺将扩展至 100+ 种,还是很让人期待的。

融合系统:等待中的惊喜

融合系统是游戏的核心魅力。

两只普通使魔在融合法术下,会进化为全新的变种形态,颜色、特效与稀有度都可能会发生变化。这种设计并不追求刷效率,而是让玩家在等待中保留一点期待,你并不知道下一次融合会得到什么。

每只使魔都“活着”,但不会打扰你

除了数值与收集,游戏也在刻意强化使魔的“存在感”。

每一只使魔都有独立的互动动画,点击它们会得到不同的反应。哪怕你正在工作、刷网页或开着直播,这些小生物也会在桌面一角安静活动,偶尔给出一些恰到好处的反馈。

桌面自由度高,随你安排

为了不打扰日常操作,《使魔见闻录》在桌面适配上做了大量细节设计。

使魔位置可以自由拖动,体型支持缩放;菜单在不用时会自动收起;如果仍然觉得碍眼,还可以开启半透明模式,让它们几乎融进背景。你可以决定它们的存在感有多强,而不是被迫适应游戏。

图鉴与观察笔记,让收集变得有记录感

随着融合次数的增加,玩家还会逐步解锁图鉴与研究内容。

游戏中的神话生物学家阿维亚,会记录下关于每种使魔的观察笔记,这些文字既是世界观补充,也是对收集进度的一种反馈,让“填满图鉴”这件事显得更有过程感。

Demo中仅展示了部分使魔与图鉴,正式版中应该会有更多变种与隐藏组合。

一款更适合长期陪伴的桌面游戏

整体来看,《使魔见闻录》并不试图用强刺激抓住玩家,而是选择一种更慢、更低干扰的节奏。它更适合被长期挂在桌面上,在你忙碌的时候存在,在你想放空时被点开。

其实说到底,像《使魔见闻录》这样的游戏,它并不急着向你索要什么。它不需要你拼手速,不需要你熬夜肝进度,甚至不要求你非得“盯着它看”。

在这个部分游戏都快变成“第二份工作”的年代,它更像是一个老练的桌面伴侣:你忙的时候,它在角落里自顾自地生长,你累的时候,回头点两下,看那些小家伙在屏幕边缘蹦跶,就足够治愈了。

游戏今天已经在Steam正式发售了,20元的定价,首发折扣下来才18元,差不多也就是平时一杯奶茶的钱,却能换回一整个月、甚至更久的工位伴侣。如果你也受够了那些需要爆肝的各种大作,不妨去Steam试试这款《使魔见闻录》,给自己的桌面请一群不吵不闹、只管解压的赛博小邻居。

毕竟,工作是公司的,但摸鱼的快乐,永远是属于你自己的。

点击前往《使魔见闻录》Steam页面>>>

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